Patch 6.0.3 Hotfixes: December 18

Patch 6.0.3 Hotfixes: December 18

轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/

December 18

  • 要塞、追隨者及哨站
    • 哨站
      • [需要伺服器重新啟動] 剛完成交換哨站的任務後不再錯誤地回溯到未交換前的狀態。
  • 職業
    • 獵人
      • 天賦
        • 臥虎藏龍現在會正確地與返影刃雕紋作用。
    • 牧師
      • 天賦
        • 在PvP戰鬥下,意志清明(戒律)的防禦護盾的致命一擊效果現在會正確地受到戰鬥疲勞而減少。
      • 雕紋
        • 在PvP戰鬥下,對裝備有移除目標身上的持續性傷害效果的控場技能雕紋的敵方玩家,審判官雕紋現在會正確地對牧師自身造成傷害(有一定機率破除控場效果)。
    • 盜賊
      • 刺殺
        • 當毒化技能未命中或者被閃躲時,此技能不再會錯誤地消耗盜賊的所有連擊點數。
      • 敏銳
        • 出血的持續性傷害效果現在能造成致命一擊。
  • 任務
    • 塔拉多爾
      • [需要伺服器重新啟動] 索奎薩爾的敗亡: 修正索奎薩爾會變得無法被攻擊的問題。
    • 傳承
      • 向國王報告: 修正完成此任務會錯誤地使任務”英雄的召喚: 赤脊山”及”我的兒子,王子”無法接取的問題。
      • 警告大酋長: 修正完成此任務會錯誤地使任務”戰爭機器”及”敵人在下方”無法接取的問題。
  • 怪物及NPC
    • 霜火峰
      • 鋼鐵砲手不再掉落鋼鐵部落碎塊。
    • 格古隆德
      • 鋼鐵索魂者現在會正確地獎勵完成任務”進攻廢坑”的所需條件。
  • 地城、團隊及事件
    • 地城
      • 永茂林
        • 榭里塔克: 修正會導致嗜毒蒼白獸人無法正確地出現的問題。
  • PvP
    • 艾斯蘭
      • 克羅努斯及蕃葛蘿現在需要3000個文物碎片才能召喚。(原本1000個)
  • 物品
    • 在要塞外頭採集礦物、草藥、剝皮及完成要塞釣魚場的每日釣魚任務所獎勵的工具包內,現在更容易獲得原始之魂。
    • 鬥陣俱樂部所購買的藥水現在是拾取綁定。
    • 德拉諾的稀有NPC及怪物現在會正確地有機率掉落指南: 百發百中。
    • 可沃斯基的音樂和現在會正確地對未進入戰鬥的目標作用它的安撫效果。
    • 當騎上坐騎時,世界縮小器的效果現在會被移除。
  • 使用者介面
    • 高於90級的角色,其預組隊伍介面中不再會顯示事件分類。

Patch 6.0.3 Hotfixes: December 16

Patch 6.0.3 Hotfixes: December 16

轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/

December 16

  • 要塞、追隨者及哨站
    • 要塞建築物
      • 12/11所進行的旅店測試已經完成並實裝。成就”請留步,聽我說個故事”現在只需要角色完成20個旅店任務中的其中10個。(原本要全部完成)
  • 怪物及NPC
    • 影月谷
      • 伊格德雷的纏繞藤蔓造成的傷害降低。
  • 地城、團隊及事件
    • [測試中] 獲得增強符文的訊息不再會於隊伍或團隊中廣播。
    • 團隊
      • 天槌
        • 在隨機團隊、普通及英雄難度下,團隊人數為10人時,泰克斯的血量降低15%。由於團隊人數最多可以到30名玩家,所以泰克斯的血量在30人時與過去相比沒有任何改變。
  • 專業技能
    • 附魔
      • [測試中] 裝備武器之後的40秒內將不再能觸發黑石印記。
  • 使用者介面
    • 修正當有玩家進入地城搜尋器或團隊搜尋器的同時,正好有其他玩家離開,會導致剩餘隊伍中的一些玩家的更多玩家加入隊伍按鈕無法使用的問題。
    • 修正暗月馬戲團不會在2014年12月之後的遊戲內月曆中出現的問題。

Patch 6.0.3 Hotfixes: December 15

Patch 6.0.3 Hotfixes: December 15

轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/

December 15

  • 職業平衡改動
    • 請注意底下的職業平衡改動現在仍在測試,而且會盡快實裝
    • 獵人
      • 野獸控制
        • 強化專注之火現在根據消耗的狂亂層數,每層提高5%攻擊強度。(原本2%)
      • 生存
        • 毒蛇釘刺造成的傷害提高60%。
    • 武僧
      • 一般
        • 猛虎式現在使造成的所有傷害提高5%。(原本10%)
    • 盜賊
      • 刺殺
        • 劇毒創傷造成的傷害提高20%。
      • 戰鬥
        • 劍刃亂舞現在同時也會擊中附近四個額外敵人,傷害為正常傷害的35%(原本30%)。
      • 敏銳
        • 背刺造成的傷害提高20%。
        • 出血造成的傷害提高30%。
  • 要塞、追隨者及哨站
    • [測試中] 對進行過陣營轉換的角色而言,要塞在地圖上的圖示現在會正確地顯示。
    • [測試中] 聯盟三級要塞: 傷害輸出及治療的地城冒險者的訓練假人已被交換,這樣近戰職業就比較不容易意外地觸發坦克假人。
    • 要塞建築物
      • [測試中] 獸倉: 籠中的野獸現在可以每20個堆疊在一起。(原本無法堆疊)
      • 矮人碉堡/軍備廠: 從矮人碉堡/軍備廠中獲得的護甲塑形物品現在是帳號綁定,而且可以寄給其他同net帳號底下的角色。
      • 鬥士會堂: 修正當多個玩家幾乎同時死亡時,輸掉的玩家可以從獲勝者的寶箱中獲得戰利品的問題。
      • 獸欄: 修正玩家可以在沒有獲得三級獸欄的情況下,還可以達成”獸欄大師”成就的問題。
  • 職業
    • 德魯伊
      • 平衡
        • 在PvP戰鬥下,日殞術(受到至點雕紋影響的星殞術)造成的傷害現在也會降低33%。
        • [測試中] 日殞術不再錯誤地有機會觸發自然戒備。
    • 獵人
      • 天賦
        • 臥虎藏龍現在會正確地與威懾雕紋作用。
    • 法師
      • 天賦
        • 強效隱形現在會正確地被視為驅散兩個持續性傷害效果,而非取消他們。
      • 套裝特效
        • 當施放霜火箭時,法師的PvP兩件特效現在會正確地消耗增益效果的層數。
    • 聖騎士
      • 天賦
        • 純淨聖禦不再錯誤地影響免疫這個傷害減免效果的持續性傷害技能。
        • 無私治療者現在會正確地被驅散,而非一次只被驅散一層。
      • 套裝特效
        • 懲戒聖騎士的PvP兩件特效” 正義決心”現在可以被驅散。
  • 任務
    • 霜火峰
      • 進攻麥奈洛克: 提高任務所需的怪物及NPC的重生速度。
      • [測試中] 大地的火焰: 玩家現在可以釋放沒被點選的岩漿元素,而且任務所需的條件現在會與所有隊友共享。
    • 納葛蘭
      • [測試中] 除去增援: 修正玩家若已經完成任務”索爾的正義”將無法完成此任務的問題。
      • 塞林!: 修正玩家若已經完成任務”索爾的正義”將無法完成此任務的問題。
  • 世界環境
    • [測試中] 修正聖獸天尊的每日任務在跨伺服器區域中無法正確對應的問題。
  • 怪物及NPC
    • 許多德拉諾稀有怪及NPC現在可以同時被雙方陣營玩家獲得拾取資格。
    • 格古隆德
      • [測試中] 重拳的血量提高40%,而且他的血量因玩家數量而調整的上限也被提高。
    • 阿拉卡山
      • [測試中] 被迷惑的聖物尋者、天槌聖物尋者及天槌碎顱者死亡後不再能被偷竊。
  • 地城、團隊及事件
    • 團隊
      • 天槌
        • [測試中] 隨機團隊難度的天槌現在會保證由2個坦克、5個治療及18個傷害輸出組成(而非以6個治療來組成團隊)。
        • 卡加斯‧刃拳: 擊敗卡加斯‧刃拳不再會被陷在老虎陷阱裡。
        • [測試中] 綠蕨孢子巨人: 蔓延的苔蘚對真菌小怪的治療效果現在會顯示在戰鬥紀錄中。
        • 綠蕨孢子巨人: 每層熱意灌注現在使造成的傷害及治療效果提高13%(原本10%),而且此效果每4秒移除一層(原本每2秒)。
        • 寇拉夫: 寇拉夫的無效屏障完全吸收的玩家攻擊現在也能有機會觸發施法職業飾品的效果。
        • 統治者瑪爾戈克: 不論角色距離多遠,混沌印記技能現在會正確地作用於所有角色身上。
  • PvP
    • 艾斯蘭
      • 風暴之盾及戰爭之矛的PvP商人現在會對熊貓人角色販售預先調味的鍋燒麵。
      • 原始鬥士征服飾品的價值現在會根據原始戰鬥者榮譽飾品來調整它的數值。
      • 當玩家在佇列中接受並進入艾斯蘭時,現在會從地城搜尋器及團隊搜尋器的佇列中移除。
      • 修正會導致陣營軍官停止重生的問題。
      • 艾斯蘭中的事件現在會更頻繁地發生。
      • [測試中] 一些文物碎片不再能獎勵比預期還要高的聲望。
  • 物品
    • 永茂林種子袋不再能影響其他玩家。
    • 清心之卷現在最多能堆疊200個。(原本20個)

Patch 6.0.3 Hotfixes: December 11

Patch 6.0.3 Hotfixes: December 11

轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/

December 11

  • 要塞、追隨者及哨站
    • 要塞建築
      • [測試中] 旅店: 旅店任務現在完成後可以馬上回覆,不再需要回到要塞。
      • [測試中] 旅店: 成就”請留步,聽我說個故事”現在只需要角色完成20個旅店任務中的其中10個。(原本要全部完成)
    • 哨站
      • 底下這些關於哨站的改動將會在下周的伺服器維修後實裝。
        • 改變納葛蘭的哨站建築物所需要的花費降為500金。
        • 改變格古隆德、塔拉多爾及阿拉卡山的哨站建築物所需要的花費降為5000金。
        • 改變要塞哨站建築物現在可以接到該區域的建築物限定任務,以及建築物限定追隨者。
        • 更多關於哨站的改動請參考: http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/15538405295
    • 要塞任務
      • 當所有追隨者皆為100級時,現在仍可能獲得95-99級的任務。
  • 職業
    • 死亡騎士
      • 套裝特效
        • 血魄死亡騎士的PvP四件特效不再錯誤地作用於其他寵物或守護者上。
    • 德魯伊
      • 平衡
        • 在PvP戰鬥下,星殞術造成的傷害降低33%。
      • 套裝特效
        • [測試中] 對於100級的野性戰鬥德魯伊來說,T16套裝特效不再有效果。
        • 平衡德魯伊的PvP兩件特效現在每15秒只會觸發一次。
        • 守護者德魯伊的PvP四件特效不再錯誤地作用於其他寵物或守護者上。
    • 武僧
      • 套裝特效
        • 釀酒及御風武僧的PvP兩件特效現在會正確地降低刺擊的能量消耗。
        • 織霧武僧的PvP兩件特效不再會錯誤地同時對施法武僧及目標造成效果。
        • 釀酒武僧的PvP四件特效不再錯誤地作用於其他寵物或守護者上。
    • 聖騎士
      • 套裝特效
        • [測試中] 對於100級的神聖聖騎士而言,T16套裝特效不再有效果。
        • 懲戒聖騎士的PvP兩件特效現在使所有受到的控場效果持續時間降低25%。(原本50%)
        • 防護聖騎士的PvP四件特效不再錯誤地作用於其他寵物或守護者上。
    • 牧師
      • 一般
        • 沉默(戒律)現在使目標無法施法2 秒(原本5秒)。暗影牧師的這個技能沒有任何改變。
      • 套裝特效
        • [測試中] 對於100級的神聖牧師而言,T16套裝特效不再有效果。
    • 盜賊
      • 天賦
        • 修正死從天降有時會因為無情而錯誤地產生多個連擊點數的問題。
    • 薩滿
      • 一般
        • 在室內時,受到鬼魂之速雕紋影響的鬼魂之狼不再使移動速度提高。
        • [測試中] 在PvP戰鬥下,熔岩爆發(元素、恢復)造成的傷害提高33%。
      • 套裝特效
        • 增強薩滿的PvP兩件特效現在使所有受到的控場效果持續時間降低25%。(原本50%)
    • 術士
      • 痛苦
        • 當最近一個受到腐蝕術影響的目標死亡時,現在不再會無法觸發夜暮。
      • 毀滅
        • [測試中] 在PvP戰鬥下,混沌箭造成的傷害提高33%。
    • 戰士
      • 防護
        • 當戰士處於防禦姿態時,受到盾牌猛擊雕紋影響的盾牌猛擊現在只會驅散1個魔法效果。
      • 套裝特效
        • PvP四件特效現在每損失1%血量產生3點怒氣。(原本損失1%血量產生1點怒氣)
  • 任務
    • 霜火峰
      • 霜與火之歌: 若玩家的任務日誌中已經有了任務”霜狼的家園”,該玩家將不再接取此任務。
      • 改變之風: 歐林‧棕皮若因為任何原因而消失,現在都會再次出現。
  • 怪物及NPC
    • 影月谷
      • 影語者Niir現在總是能被攻擊。
  • 地城、團隊及事件
    • 團隊
      • 天槌
        • 綠蕨孢子巨人: 戰鬥中的所有東西現在都能從更遠的地方看見。
        • 歐格隆雙胞胎: 博爾的秘法型態的歐格隆現在總是會正確地對他們面向的方向施放秘法衝鋒。
        • 統治者瑪爾戈克: 戈利安劫奪者使用技能的頻率更加一致,現在每6秒施放一次擊碎護甲(原本5-8秒一次),每20秒施放一次踢臉(原本每15-30秒一次)。
        • [測試中] 統治者瑪爾戈克: 在所有難度下,戈利安劫奪者造成的傷害降低15%。
    • 地城
      • 恐軌車站
        • 鋼鐵之核現在會正確地只於英雄難度中出現。
        • 「鐵道大師」火箭光: 角色不再會於戰鬥開始時解除潛行狀態。
      • 黑石塔上層
        • 狂野的怒翼: 使用個人拾取模式時,以力量為主要屬性的角色不再會錯誤地獲得黑手末日切割者。
  • PvP
    • 艾斯蘭
      • 克羅努斯及蕃葛蘿不再根據與其交戰的玩家數量調整血量。每個陣營的守護者血量現在會根據被召喚時敵方玩家的數量而調整。
  • 專業技能
    • 鍊金術
      • 根據玩家們的反饋,許多鍊金術配方所需的材料已被調整。戰鬥藥水配方不再需要月牙魚油及肉/魚,而是需要藥草。精煉藥劑的配方現在需要更多藥草,而且需要的藥草數量從1種變成2種。
      • 德萊尼敏捷藥水現在需要3個火草及1個水晶瓶。
      • 德萊尼護甲藥水現在需要3個霜草及1個水晶瓶。
      • 德萊尼法力引導藥水現在需要3個星辰花及1個水晶瓶。
      • 德萊尼智力藥水現在需要3個塔拉多爾蘭花及1個水晶瓶。
      • 德萊尼法力藥水現在需要3個格古隆德捕蠅草及1個水晶瓶。
      • 德萊尼力量藥水現在需要3個納葛蘭箭矢花及1個水晶瓶。
      • 德萊尼敏捷精煉藥劑現在需要4個火草、4個星辰花及1個水晶瓶。
      • 德萊尼智力精煉藥劑現在需要4個塔拉多爾蘭花、4個星辰花及1個水晶瓶。
      • 德萊尼耐力精煉藥劑現在需要4個塔拉多爾蘭花、4個納葛蘭箭矢花及1個水晶瓶。
      • 德萊尼力量精煉藥劑現在需要4個格古隆德捕蠅草、4個納葛蘭箭矢花及1個水晶瓶。
    • 附魔
      • 附魔靴子 – 精通現在使精通提高9點。(原本11點)
      • [測試中] 黑石印記的效果現在更容易被觸發,而且當角色血量低於60%便可觸發(原本50%),而且也可以被格檔的攻擊或吸收的傷害給觸發。
      • [測試中] 破碎之手印記的效果現在更容易觸發。
    • 珠寶設計
      • 根據玩家們的反饋,許多珠寶設計設計圖所需的材料已被調整。第一階寶石設計圖現在需要更多礦石但更少藥草。第二階寶石設計圖不再需要藥草,而是需要第一階寶石。
      • 致命一擊塔岩現在需要10個黑石礦石及2個火草。
      • 加速塔岩現在需要10個黑石礦石及2個霜草。
      • 精通塔岩現在需要10個真鐵礦石及2個星辰花。
      • 雙擊塔岩現在需要10個黑石礦石及2個納葛蘭箭矢花。
      • 耐力塔岩現在需要10個真鐵礦石及2個塔拉多爾蘭花。
      • 臨機應變塔岩現在需要10個黑石礦石及2個格古隆德捕蠅草。
      • 所有第二階寶石現在需要50個塔岩水晶、10個術法之風及第一階的寶石。
  • 錯誤修正
    • 修正使用角色直升的德魯伊角色在解完塔南森林的任務前都無法學會化身天賦的問題。

Patch 6.0.3 Hotfixes: December 10

Patch 6.0.3 Hotfixes: December 10

轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/

December 10

  • 要塞、追隨者及哨站
    • 修正在玩家的要塞內,造成礦坑推車有時會消失的問題。
    • 修正玩家在進入自己的要塞後無法正確地獲得充分休息效果的問題。
    • 要塞入侵
      • 玩家在擊敗最終首領後,若勇氣點數因此超過1000,現在會正確地獲得黃金勳章。
  • 職業
    • 德魯伊
      • 平衡
        • 當最近一次月火術或日炎術的目標死亡時,流星不再會無法觸發。
    • 獵人
      • 一般
        • 修正許多情形會導致擊殺射擊(野獸控制、射擊)無法正確重置冷卻時間的問題。
    • 武僧
      • 一般
        • 當多次使用超凡入聖:轉後,這個技能現在會正確地記錄新的位置。
    • 牧師
      • 天賦
        • 瘋狂(暗影)的緩速效果現在會正確地被可以移除或降低緩速效果持續時間的技能影響。
    • 盜賊
      • 敏銳
        • 當獲得致命一擊治療時,盜亦有道不再會讓使用預知天賦的盜賊站起來。
  • 怪物及NPC
    • 達拉然的市民們! 睜開你們的雙眼好好地看著天空! 羅甯,祈倫托的領導者,他現在在達拉然城市的街道上對玩家大喊台詞的範圍比之前更小了。請注意他所說的話…他的話語仍然值得一聽,而且在城市內的玩家仍然可以看到這些話語。
    • 稀有怪及NPC現在免疫奴役惡魔及控制不死生物的效果。
    • 戈倫保護者、獸人先祖、巨魔先祖及阿拉卡鬼魂的等級現在會正確地提高為100級。(按: 若玩家等級100)
    • 世界首領
      • 世界首領「毀滅者」德羅夫及「不朽者」塔爾納現在共享同一個拾取資格進度。
      • 「毀滅者」德羅夫及「不朽者」塔爾納不再會同時出現。
    • 塔拉多爾
      • 寇達娜‧魔歌現在可以被98級以上的玩家給看見。
      • 贊格拉的梅緹爾達及詹姆斯‧拉蒙德不再能被玩家攻擊。
    • 阿拉卡山
      • 當Solar Magnifier在使用挖掘技能時脫離戰鬥,他將不再變成無法被攻擊。
    • 納葛蘭
      • 葛爾道格不再會使用地殼猛擊。
  • 地城、團隊副本及事件
    • 團隊副本
      • 在隨機團隊難度下,擊敗首領的紀錄不再錯誤地每日重置。
      • 天槌
        • 泰克塔: 首領框架現在會正確地追蹤泰克塔微粒。
        • 歐格隆雙胞胎: 當菲莫斯施放完地震之後,投擲武器現在會持續16秒。
        • 寇拉夫不再會從處於支配之力效果下的玩家身上獲得致命一擊光環效果。
        • 寇拉夫: 修正當寇拉夫處於低血量時,玩家無法對他使用斬殺技能的問題。
    • 地城
      • 血槌熔渣礦場
        • 奴隸看守者庫拉多: 當他被擊敗後,礦工將不再能被攻擊,而且不再使克羅曼在範圍外追逐他們。
      • 恐軌車站
        • 奈楚格‧雷塔不再會摔下火車然後卡在閃避狀態。
        • 在恐軌事故現場內新增了另一組鋼鐵自動火炮、鋼鐵斷肢者及一大箱武器。
  • PvP
    • 艾斯蘭
      • 艾斯蘭的額外目標現在會每日重置。
      • 不入虎穴焉得虎子不再使獲得的榮譽點數提高。
  • 戰場及競技場
    • 在競技場對戰中離開的治療者不再有時重置抑制。
    • 修正一系列情形導致玩家或錯誤地從積分戰場或大競技場中獲得需要沃金之矛或烏瑞恩先鋒聲望才能裝備的PvP裝備及物品。
  • 物品
    • 治療藥水的治療效果不再錯誤地造成致命一擊或雙擊。
    • 提高精通的團隊增益效果不再會被因充分進食而提高最高次要屬性的食物給計算進去。
    • 個人全像儀的自己的暫時立體影像現在能夠更容易地看見。
  • 錯誤修正
    • 修正驅散癒合禱言會錯誤地指移除一次使用次數而非整個效果的問題。

Patch 6.0.3 Hotfixes: December 9

Patch 6.0.3 Hotfixes: December 9

轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/

December 9

  • 要塞、追隨者及哨站
    • 要塞建築
      • 獸倉: 從訂單中獲得野蠻之血的機率已被提高。
      • 矮人碉堡/軍備場: 從訂單中獲得部落鋼鐵碎塊及追隨者升級物品的機率已被提高。
      • 鬥士會堂: 角色現在同時可以累積最多5000個斷骨。
      • 回收站: 要塞任務所獲得的回收物現在總是會包含至少一件物品。
      • 貿易站: 成就”蠻荒盟友”現在只需要角色達到1個德拉諾聲望崇拜便可獲得。(原本3個)
      • 貿易站(聯盟): 當撒塔斯守軍聲望達到崇敬時,軍需官現在會正確地販售飛天小鰭刺戰鬥寵物。
  • 職業
    • 德魯伊
      • 一般
        • 修正德魯伊進入或離開戰場或競技場對戰時,有時會解除飛行型態(並且墜落)的問題。
    • 獵人
      • 一般
        • 當擊殺射擊由於目標的燒灼(法師)或守護聖靈(牧師)而擊殺目標失敗時,現在會正確地重置冷卻時間。
    • 法師
      • 套裝特效
        • 高於90級的玩家不再保證會觸發法師的T16四件套裝特效。
    • 術士
      • 一般
        • 當使用天賦阿克蒙德之闇及黑闇之魂雕紋時,黑闇之魂的冷卻時間現在會正常地運作。
  • 任務
    • 阿拉卡山
      • 有何指示,指揮官?: 修正進行陣營改動的角色可能無法完成這個任務的問題。
  • 地城、團隊副本及事件
    • 團隊副本
      • 天槌
        • 在隨機團隊難度下,鋼鐵火焰技師不再錯誤地掉落普通難度品質的物品。
        • 對於需要攻擊才能觸發的技能效果而言,屠夫的人有失手攻擊現在會正確地被計算成攻擊。
        • 當盜賊以潛行狀態接近屠夫時,他不再會變得無法反應。
        • 綠蕨孢子巨人: 生命蘑菇及活力蘑菇的單位框架現在會正確地顯示。
        • 統治者瑪爾戈克: 被放逐的秘法畸獸現在會持續使用形體潰散。
        • 統治者瑪爾戈克: 當統治者瑪爾戈克被擊敗後,新增一個傳送門讓玩家可以從統治者王座回到大競技場。
    • 地城
      • 影月墓地
        • 當擊敗耐祖奧後,出現的傳送門現在會將玩家傳送到地城入口。
  • 戰場及競技場
      • 90級的分組現在合併進91-99級的分組。
      • 當處於救贖之靈的狀態下,牧師將不再能持續佔據旗幟。
      • 在積分戰場中,坦克專精的旗幟持有者受到的傷害將不再比非坦克專精的旗幟持有者多。在過去,坦克旗幟持有者受到的傷害比其他人多出50%,而且在積分戰場中持有旗幟又會增加25%(總共提高75%)。這個改動使得在積分戰場中,坦克旗幟持有者受到的傷害不再提高額外50%。
  • 專業
    • 附魔
      • 修正會導致附魔師的幻象從物品上被移除的問題。
  • 物品
    • 德拉諾的雜貨商現在會販售水晶瓶及附魔皮紙。
    • 在挑戰模式下,可以召喚快速坐騎的消耗品將不再能使用。
    • 地核藥劑現在使護甲值提高67。(原本268)
    • 在需求優先模式下,原始之魂現在只能使用貪婪擲骰。

Patch 6.0.3 Hotfixes: December 8

Patch 6.0.3 Hotfixes: December 8

轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/

  • 職業平衡改動
    • 請注意底下的職業平衡改動現已實裝(美版)
    • 死亡騎士
      • 冰霜
        • 冰霜打擊造成的傷害提高7%。
        • 凜風衝擊造成的傷害提高7%。
        • 滅寂造成的傷害提高7%。
    • 獵人
      • 一般
        • 擊殺射擊(野獸控制、射擊)造成的傷害降低10%。
      • 射擊
        • 瞄準射擊造成的傷害降低10%。
    • 法師
      • 秘法
        • 秘法彈幕造成的傷害提高16%。
        • 秘法衝擊造成的傷害提高16%。
        • 魔爆術造成的傷害提高10%。
        • 秘法飛彈造成的傷害提高16%。
      • 火焰
        • 增強控火術現在每層使致命一擊機率提高10%。(原本每層5%)
        • 炎甲術現在使法術的致命一擊機率提高15%。(原本5%)
      • 冰霜
        • 寒冰箭造成的傷害提高25%。
      • 天賦
        • 秘法寶珠(秘法)造成的傷害提高10%。
        • 彗星風暴(冰霜)造成的傷害提高25%。
        • 隕石術(火焰)的持續性傷害效果造成的傷害提高25%。
        • 虛空暴雨(秘法)造成的傷害提高10%。
        • 超級新星(秘法)造成的傷害提高12%。
    • 武僧
      • 一般
        • 翔陽腳(御風、織霧)現在使敵人受到武僧造成的傷害提高10%。(原本15%)
    • 薩滿
      • 一般
        • 閃電鏈造成的傷害提高10%。
        • 熔岩爆發(元素、恢復)造成的傷害提高10%。
        • 閃電箭造成的傷害提高10%。
      • 元素
        • 地震術造成的傷害提高10%。
        • 熔岩光束造成的傷害提高10%。
      • 增強
        • 熔岩暴擊造成的傷害提高20%。
        • 風暴打擊造成的傷害提高20%。
      • 恢復
        • 恢復波現在使所有造成的治療量提高30%。(原本25%)
      • 天賦
        • 元素衝擊造成的傷害提高10%。
    • 戰士
      • 狂怒
        • 嗜血造成的傷害提高20%,而且現在使致命一擊機率提高40%。(原本30%)
        • 斬殺(狂怒)造成的傷害提高10%。
        • 狂怒之擊造成的傷害提高33%。
        • 狂野打擊造成的傷害提高32%。
  • 要塞、追隨者及哨站
    • 艾斯蘭又再一次地成為每日戰略進攻的可能選擇。
    • 要塞建築物
      • [需要伺服器重新啟動] 底下這些部落建築(礦場、草藥園、哥布林工坊、軍備廠及貿易站)及聯盟建築(矮人碉堡、地精零件廠、貿易站)的訂單現在會正確地累加”來點訂單”及”更多訂單”成就的所需條件。
      • 珠寶舖: 指定到這個建築物的追隨者現在總是會提供每日任務。
      • 鬥士會堂: 天槌大競技場的鬥士聯賽不再錯誤地獎勵需要沃金之矛或烏瑞恩先鋒聲望才能裝備的PvP裝備及物品。
      • 鬥士會堂: 訂單所獎勵的金幣及物品比預期還要多。這些獎勵的數量已被降低讓其與其他建築物的能力差異變小。
      • 草藥園: 訪客將不再能偷採玩家的霜草。
      • 回收場: 回收物的獎勵現在根據要塞任務(90-94級、95-99級及100級)已被分成三個等級。除此之外,任務必須挑戰成功才有機會獲得回收物,100級的任務成功時保證會獲得回收物。
    • 要塞入侵
      • 暗影議會入侵: 擊敗罪惡夫人不再獎勵點數。
  • 任務
    • 影月谷
      • 卡拉伯爾的命運: 伊芮爾現在總是會幫助玩家對抗克魯爾。除此之外,克魯爾的殘暴錘擊現在只有6碼範圍。
    • 塔拉多爾
      • 這可不是你家: 擊敗裂腸後,烏瑞恩堡工人現在總是會逃跑。
      • 把他們趕跑: 擊敗邪嚙後,苦工現在總是會逃跑。
  • 怪物及NPC
    • 對在要塞內有建造矮人碉堡/軍備廠的角色而言,霜火嶺的鋼鐵軍火廠及格古隆德的黑石鑄造廠區域內的所有格羅姆卡NPC現在會正確地有機率掉落鋼鐵部落碎塊。
    • 影月谷
      • 真理不再會一直卡在閃避狀態。
  • 地城、團隊副本及事件
    • 團隊副本
      • 天槌
        • 泰克塔: 地柱術、切裂、隕石地錐及放射劇毒的視覺效果現在更容易被看見。
        • 泰克塔: 在普通及英雄難度下,隕石地錐造成的傷害降低。
        • 泰克塔的水晶彈幕的目標範圍現在也能讓關閉投影材質的玩家看見。
        • 歐格隆雙胞胎的兇猛意念、野蠻意念及狂暴意念現在會顯示在戰鬥紀錄中。
        • 統治者瑪爾戈克的毀滅共鳴所召喚的秘法地雷現在能讓關閉投影材質的玩家更容易看見。
        • 統治者瑪爾戈克的毀滅共鳴現在可以被所有在統治者王座區域的玩家看見。
        • 在階段4時,統治者瑪爾戈克的秘法懲戒技能不再錯誤地彈跳到被複製之力烙印過的玩家身上。
      • 地城
        • 奧齊頓
          • 在挑戰模式下,移除擊敗阿扎克爾後的泰朗戈爾過場動畫。
        • 擎天峰
          • 蘭吉特不再有時對坦克施放眩光及風牆。
  • PvP
    • 艾斯蘭
      • 12/3時我們已經修改了繳交文物碎片所獲得的榮譽點數及聲望數量,這些改動現在已經實裝。(按: 每繳交一個碎片可以獲得3點榮譽點數及5點聲望)
      • 當下列NPC(Kronus, Fangraal, Grand Marshal Tremblade及High Warlord Volrath)脫離戰鬥後,將不再回復血量。
      • 艾斯蘭外面的怪物不再錯誤地掉落文物碎片。
    • 戰場及競技場
      • 積分戰場不再錯誤地獎勵需要沃金之矛或烏瑞恩先鋒聲望才能裝備的PvP裝備及物品。
  • 專業
    • 考古學
      • 當玩家已經獲得古樸的先祖咒符及古樸的破碎象牙塑像後,將不再會錯誤地再次獲得他們。
  • 物品
    • 追隨者的武器及護甲強化現在可以堆疊20個。
    • 暫時提高致命一擊等級的增益效果現在會正確地透過還擊提高坦克專精的招架。
    • 非煉金師的玩家不再會拾取破裂的藥水瓶。
    • 永燃之燭的效果比預期還要高。它的法力回復已降為10456(原本20916)。更多額外的訊息請參考:http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/15538974728
    • 在挑戰模式地城中將不再能使用被輕輕擠壓的蟾蜍。
  • 成就
    • [需要伺服器重新啟動] 我滿腦子都是德拉諾的錢現在只需要在德拉諾拾取2500枚金幣。(原本10000枚)

Patch 6.0.3 Hotfixes: November 14

Patch 6.0.3 Hotfixes: November 14

轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/

  • 個人要塞、追隨者及前哨
    • 礦坑: 礦車現在能更容易地被找到,而且應該會包含至少一塊礦石。
    • 若玩家選擇搏擊競技場作為在格古隆德的前哨,那麼Rangari Jonaa及Limbflayer現在會正確地出現。
    • 追隨者
      • 工藝師羅穆爾: 修正玩家無法獲得這個任務的問題。
  • 職業
    • 德魯伊
      • 平衡
        • 修正平衡循環會錯誤地讓德魯伊站起來的問題。
  • 任務
    • 卡拉伯爾防衛戰: 修正玩家無法獲得完成任務所需條件的問題。
    • 目睹亡者: 修正布萊恩‧芬恩無法與玩家互動的問題。
    • 凱莉娜拉‧追日者: 修正玩家如果再佐魯礦坑內死亡時,在靈魂狀態下會無法回到屍體復活的問題。
    • 一個也不留!: 『束縛者』庫拉克的重生速度已被提高。
    • 穆維里克的困境: 穆維里克的斧頭的掉落率已被提高。
    • 保衛狼居: Gronnstalker Korhol、Beastmaster Trokar及Giantslayer Zhakta的重生速度已被提高。除此之外,修正玩家在這個任務進行時會無法完成專業技能任務的問題。
    • 卡拉伯爾防衛戰: 若玩家同時也在進行任務"正義之師",修正完成這個任務會導致玩家無法繼續進行"正義之師"任務的問題。
  • 怪物
    • 莫爾墨的回聲的重生速度已被提高。
    • 當玩家協助擊敗某些稀有怪物時,現在都能獲得個人拾取的獎勵。
    • 降低納格蘭的松鼠,以及霜火嶺的小動物及冰脊寶寶的分布密度。

Patch 6.0.3 Hotfixes: November 13

Patch 6.0.3 Hotfixes: November 13

轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/

  • 職業
    • 德魯伊
      • 平衡
        • 修正使用者介面上的蝕星蔽月指示有時會無法正確對應德魯伊當前平衡之能的問題。
    • 武僧
      • 釀酒
        • 修正使用酒罈破時有時無法獲得真氣的問題。
  • 任務
    • 重返工作 / 尋找木材: 不論部落或聯盟版本的任務,可以被標記的樹木數量已被大幅度提高。除此之外,落月烏鴉的重生速度已被提高。
    • 關門大吉: 修正虛無傳送門有時無法正確地關閉的問題。
    • 榮耀有其獎勵: 薩滿石不再需要玩家與其互動,現在會自動對附近的玩家施放祝福。
    • 震地之拳: 震地之拳現在會在洞穴外重生,讓玩家更容易找到。而且它的血量現在會根據交戰玩家的數量而調整。
    • 打撈沉船 / 我們要什麼: 苦工船打撈物的重生速度已被提高。
    • 明晰藥劑: 原始星辰百合現在可以在同一時間內被多個玩家拾取。
    • 至死方休: 劍刃巨魔的重生速度已被大幅度地提高,而且他的選取權現在被多個玩家共享。具有選取權的玩家都可以對同一個屍體插上陞旗。另外,除了Bladespire Mauler, Bladespire Chef, Boarbuster, Bladespire Ogron及Bladespire Goresnout以外,擊敗或幫助擊敗其他劍刃獸都可以對他們的屍體插上霜郎陞旗。
    • 為死者復仇: 血之谷獸人的重生速度已被提高。
    • 太陽神的擁護者: 刃翼擁護者的重生速度已被提高。
    • 黑暗敵人: 影月虛無術師的重生速度已被提高。
    • 逃離夏茲高: 玩家在最後擊敗駭牙時現在可以正確地獲得任務所需的條件。
    • [需要伺服器重新啟動] 格莫爾塔: (暫時) 當玩家走到山丘頂時,現在會自動獲得任務所需的條件。
    • 大火球!: 為了解決某些玩家無法摧毀防禦工事的情形,玩家走到斜坡頂時現在會自動獲得任務所需的條件。
    • 工藝師羅穆爾: 修正玩家在完成安伯瑞防禦水晶事件後有時無法獲得任務所需條件的問題。
    • 焚書毀卷: Shadowborne Dementor現在總是會掉落暗影議會法術書。
    • 顫尾的巢穴: 此任務已被修改成更容易獲得"尋找顫尾的母親"的條件。
    • 偉大的救贖: 德萊尼俘虜的重生速度已被提高。
    • 督軍的護衛: 桑克、古洛克及斯普洛格的重生速度已被提高。
    • 古羅之怒: 被俘的古羅的重生速度已被提高。
  • 怪物
    • 格古隆德的獸望崗哨裡的杜洛坦血量已被大幅地提高。
    • 咕嚕姆的選取權現在可以被多個玩家共享。所有擊敗咕嚕姆的玩家都有資格獲取戰利品。
    • 阿拉卡山上的各種卡里瑞不再飛得太高,進而讓玩家能夠攻擊到他們。
    • 各種怪物現在都能正確地有機會掉落用於裁縫的毛皮。.
    • 霜火嶺的德雷克塔爾、索爾及加茲魯維已加入了碰撞幾何模型。
    • 多個玩家擊敗Gorg the Host後總是能獲得任務所需的條件。
  • 團隊、地城及事件
    • 挑戰模式
      • 玩家在挑戰模式開始後又能再次地切換專精。
  • 戰場及競技場
    • 競技場
      • 修正物品等級在低於100級的戰場、競技場及衝突戰分組內無法正確地調整的問題。
  • 物品
    • 艾伯藍特之爪、扭曲的戈倫下顎及赤爪的撕腸者現在會提供法術能量屬性。
    • 玩具火車組暫時無法使用。
    • 傳奇任務線的史詩戒指將不再能被附魔分解。

Patch 6.0.3 Hotfixes: November 12

Patch 6.0.3 Hotfixes: November 12

轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/

  • 職業
    •  死亡騎士
      • 天賦
        • 亡域瘟疫造成的傷害提高20%。
    • 德魯伊
      • 平衡
        • 月能高漲不再錯誤地顯示2次使用次數(它總是只有1次)。除此之外,在未來的Patch中將會更新文字敘述,以說明這個技能只會影響月火術的初始傷害。
    • 獵人
      • 一般
        • 爆炸陷阱現在在10秒內造成額外的火焰傷害(原本20秒)。總共造成的傷害量沒有改變。
      • 天賦
        • 若目標離開箭矢命中地點的距離超過5碼,禁錮射擊現在會正確地昏迷目標。除此之外,當玩家進入禁錮射擊的範圍時將不再錯誤地破除潛行效果。
        • 修正疾影術有時無法正確地觸發逃脫的問題。
    • 法師
      • 火焰
        • 燃火現在能在80級學會。(原本77級)
    • 武僧
      • 釀酒
        • 磐牛式現在使護甲值提高75%(原本50%),而且使受到的魔法傷害降低15%(原本10%)。
    • 牧師
      • 一般
        • 真言術: 盾造成的吸收量提高20%。
      • 戒律
        • 神聖新星造成的治療量降低41%。
        • 懺悟造成的傷害及治療量提高20%。
    • 術士
      • 毀滅
        • 硫磺與火焰現在會正確地命中10碼內的所有次要目標,不論他們是否與術士交戰。
      • 天賦
        • 當靈魂鏈結啟動時,燃燒狂奔造成傷害不再錯誤地使術士進入戰鬥。
        • 惡魔箭的減益效果層數不再錯誤地被保護聖禦給移除。
  • 團隊、地城及事件
    • 郵務大師已被約談,他現在不再會寄大量不重要的物品給玩家。
  • 寵物戰鬥
    • 葛羅瑪克,偽裝成戰歌氏族傳奇領導人葛羅馬許‧地獄吼的恐怖魚人寶寶,現在可以領取了。有資格的玩家現在可以在遊戲內的信箱中收到這個寵物。未來的Patch中將會新增關於這個寵物的成就。
  • 物品
    • 暗月禮帽現在只能在暗月馬戲團來臨的時候使用。