Patch 6.0.3 Hotfixes: November 5

Patch 6.0.3 Hotfixes: November 5

轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/

  • 種族
    • 矮人的石像型態不再使玩家離開潛行狀態。
  • 職業
    • 死亡騎士
      • 一般
        • 裝備雕紋的疫病爆發若未擊中目標,將不再錯誤地消耗符能。
    • 獵人
      • 一般
        • 裝備雕紋的爆炸陷阱現在應該會正確地將敵人從陷阱的位置向外擊退、而非獵人的位置。
        • 當潛行的角色經過冰凍陷阱時,陷阱現在應該會正確地作用。
      • 生存
        • 當目標在超過 40 碼的地方被秘法射擊命中時,毒蛇釘刺現在應該能正確地作用。
      • 獵人寵物
        • 堅毅寵物專精: 犀牛之血現在使寵物受到的物理傷害降低 15%,而非原本提高護甲值 20%。
        • 堅毅寵物專精: 強效耐力現在使寵物的血量提高 60%。(原本 12%)
        • 食腐鳥:血腥尖嘯現在能被設定成自動施放。
    • 牧師
      • 戒律
        • 高山之力的種族被動技能現在能正確地作用於神禦之盾。
        • 神聖新星的治療效果降低15%。
      • 天賦
        • 神性之星的治療/傷害(根據專精不同)量提高15%。
    • 術士
      • 一般
        • 施放厄運之箭不再使末日守衛耗盡法力。
    • 戰士
      • 天賦
        • 自動攻擊觸發驟亡的機率改為 2.5RPPM,而非 10%。
  • 任務
    • 危機四伏:玩家現在應該能正確地使用炫臼的工具。
    • 銅鬚兄弟:布萊恩的飛行器現在更加兼顧,不再那麼快就被摧毀。
    • 奈斐賽特城的滅亡:黑暗法老特卡恩現在會正確地重生,進而讓玩家可以完成任務。
    • 托爾托拉的力量:開啟 PvP 標記的玩家現在可以完成此任務。
    • 休戰?:玩家現在應該能正確地使用粗鈍的雕刻刀。
  • 世界環境
    • 修正茲多米可能會將玩家傳送到錯誤的詛咒之地鏡像中的問題。
    • 永恆之島
      • 修正迷霧籠罩的寶箱會顯示為空的問題。
  • 地城、團隊與事件
    • 豐泉台
      • 豐泉守衛者: 守衛者考蘭的褻瀆之地技能造成的傷害降低。
    • 恐懼之心
      • [需要伺服器重新啟動] 加拉隆: 摧毀加拉隆的腿現在會正確地對加拉隆造成傷害,並且修正當玩家靠近加拉隆的其中一條腿時會錯誤地收到他們未靠近腿部的訊息的問題。
    • 地城
      • 圍攻怒兆寺: 玩家現在應該能達成成就:空援何在?
      • 永恆之井: 玩家現在應該能達成成就:這不是火砲!
    • 挑戰模式
      • 一旦挑戰模式開始,玩家便不再能變更專精、天賦或雕紋。
  • PvP
    • 修正有些具有資格的玩家沒有收到驕傲鬥士雲蛟的問題。
  • 戰場與競技場
    • 戰場
      • [需要伺服器重新啟動] 在隨機戰場結束後,玩家現在會看到一個提示訊息告訴他們獲得了多少榮譽值。
    • 競技場
      • 以救贖之靈型態進入競技場的牧師不再會於競技場準備階段時死亡。
  • 專業
    • 混金術現在能正確地使藥劑與精練藥劑的持續時間提高為兩倍。
  • 物品
    • [需要伺服器重新啟動] 調整部份舊資料片中的物品附魔提供超出預計數值的問題。
    • 調整部份浩劫與重生資料片中的藥水提供超出預計數值的問題。
    • 脆皮烤鱷肉現在應該會正確地提供加速與耐力加成,而非精通與耐力。
    • 漁夫大餐現在會提供較合理的耐力加成。
    • 公式:附魔戒指 – 打擊已不再有效果,因為這個物品所能學會的技能已被移除。
    • 作祟的紀念物的作祟效果現在可以被玩家移除。
  • 錯誤修正
    • 修正當裝備被塑型為無頭騎士恐怖兜帽或是無頭騎士邪惡分割刃時,可能會被還原成原本外型的問題。
    • 修正角色直升時可能會使玩家遺忘經由物品所學習到的技能的問題。

Patch 6.0.3 Hotfixes: November 3

Patch 6.0.3 Hotfixes: November 3

轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/

  • 暗月馬戲團
    • 月牙、月牙惡狼、月牙恐貉、月牙咆哮者及暗月兔的等級已被降低至德拉諾之霸資料片前的等級。這些怪物需要重生才能獲得這個效果。
    • 暗月馬戲團販售的傳家寶物品不再需要花費金錢才能購買。
    • 火鳥的挑戰: 熾亮戒指不再與其他玩家共享。
    • 痛扁豺狼人: 開啟玩家對玩家標記的角色現在能夠完成這個任務。
  • 職業
    • 獵人
      • 天賦
        • 黑鴉獵殺的傷害不再能被閃躲。
    • 牧師
      • 天賦
        • 戒律: 精神護罩的傷害吸收護盾效果不再比預期還要低。
    • 盜賊
      • 天賦
        • 當盜賊有其他移動速度加成的增益效果時,現在仍可以使用速度爆發。
    • 薩滿
      • 元素
        • 地震的擊倒效果不再有遞減,但擊倒效果現在只有1.5秒持續時間。
  • 任務
    • 叛徒的鮮血: 盜賊現在能從納麗絲身上移除秘法灌注護甲,進而能完成任務。
    • 那個…那個…: 玩家不再永遠地維持昏迷效果,進而能完成任務。
    • 逮住海怪! 北海海怪的血量提高1000%。
  • 地城、團隊及事件
    • 團隊副本
      • 雷霆王座
        • [需要伺服器重新啟動] 黑暗強風的減益效果不再錯誤地一直留在角色身上,讓玩家無法使用坐騎。
      • 奧杜亞
        • XT-002拆解者的灼熱之光技能不再造成大量的傷害。
      • 黑曜聖所
        • 太快擊敗撒爾薩里安不再使他不會掉落坐騎。
      • 黑暗神廟
        • 伊利丹‧怒風: 修正在第二階段太快擊敗埃辛諾斯火焰會使伊利丹不會著陸的問題。
    • 地城
      • 安卡罕特: 古王國: 修正當玩家太快擊敗房間內的多批怪物時,會導致潔杜佳‧尋影者無法被攻擊的問題。
      • 地獄吼壁壘: 當玩家擊敗「信使」維斯路登後,現在可以正確地拾取強化的魔鐵箱。
      • 剃刀高地: 修正當亡語者黑棘被擊敗時無法召喚「寒冰使者」亞門納爾的問題。
  • 戰場及競技場
    • 戰場
      • 阿拉西盆地、深風峽谷、風暴之眼及吉爾尼斯之戰所獲得的榮譽點數已被提高。每獲得150點資源時便會獎勵榮譽點數。(原本是每250點)
      • 在戰場中交回旗幟現在會正確地撥放適合的音效。
  • 物品
    • 提供比預期還要高的增益效果的低等級食物物品的數值已被調整。
  • 使用者介面
    • 拾取永恆之島上的兌換物,以及在風暴要塞裡,凱爾薩斯‧逐日者的戰鬥中拾取傳說武器將不再顯示於公會新聞欄位內。
    • 當玩家登出或進入新區域時,“忽視這個背包”的包包設定現在會正確地儲存。
    • /console colorblindshader [0-8]又能再次使用,並且改名為/console colorblindsimulator [0-8]
  • 錯誤修正
    • 修正某些Mac OS客戶端會有畫面更新率延遲的問題。
    • [需要伺服器重新啟動] 手機英雄榜的公會聊天現在又能正確地運作。

Patch 6.0.3 Hotfixes: October 30

Patch 6.0.3 Hotfixes: October 30

轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/

本文由SeptemberCat翻譯、ONISUKA校稿

  • 萬鬼節
    • 一組精緻的裝束:「巫妖王」現在使玩家在變形時可以騎在坐騎上。
  • 職業
    • 修正持續性傷害被其他技能刷新時,持續時間不會延長為完整持續時間的問題。
    • 死亡騎士
      • 穢邪
        • 死亡之蛆造成的傷害提高67%。
        • 天譴打擊造成的傷害提高50%。
        • 穢邪之力現在使力量提高5%。(原本10%)
      • 天賦
        • 汙染的半徑及傷害不再成長至超出預期的數值。
    • 德魯伊
      • 一般
        • 在飛行形態下,德魯伊不再能切換專精。
        • 德魯伊的變形型態現在會蓋過護火者之誓的變形效果。
        • 憤怒造成的傷害提高25%。
      • 平衡
        • 星殞術造成的傷害提高75%。
        • 星火術造成的傷害提高25%。
        • 星湧術造成的傷害提高25%。除此之外,修正星湧術有時會錯誤地提供月之活化或日之活化的問題。
      • 恢復
        • 自然迅捷不再錯誤地使颶風術可以在變形狀態下施放。
      • 天賦
        • [需要伺服器重新啟動] 自然戒備對附近目標造成的傷害或治療量為治療法術的20%(原本30%),但現在可以被雙擊給觸發。
    • 獵人
      • 一般
        • 隨遇而安現在使作戰經驗造成的傷害提高70%。(原本85%)
      • 野獸控制
        • 擊殺命令造成傷害提高20%。
      • 射擊
        • 奇美拉射擊造成的傷害降低13%。
      • 天賦
        • 集中射擊現在有2.5秒施法時間(原本3秒),而且造成的傷害提高25%。
    • 法師
      • 一般
        • 魔法食品不再有使用等級限制。
      • 秘法
        • 修正秘法飛彈的秘法充能層數有時無法正確地顯示的問題。
      • 冰霜
        • 寒冰箭造成的傷害降低20%。
      • 天賦
        • 燒灼不再會對法師造成超出預期數值的傷害。
        • 時光倒轉現在可以正確地作用於低於77等的角色上。
    • 武僧
      • 一般
        • 修正猛虎式的移動速度加成無法正確地作用於新創立的武僧角色的問題。
      • 釀酒
        • 玄牛雕像不再被視為可被攻擊的目標。
      • 天賦
        • 真氣破現在對次要目標造成的傷害降低。對主要目標造成的傷害沒有改變。
    • 牧師
      • 戒律
        • 懲擊造成致命一擊時,將不再錯誤地使目標受到超出預期治療量的贖罪治療;也不再使目標獲得超出預期傷害吸收量的神禦之盾。
      • 暗影
        • 每一點心靈苦痛現在使傷害提高3.125%。(原本2.5%)
      • 雕紋
        • [需要伺服器重新啟動] 心靈之火雕紋及心靈意志雕紋現在已被正確地移除,因為他們早已不存在。
    • 盜賊
      • 戰鬥
        • 當狂舞殘殺的任何一個目標免疫傷害時,狂舞殘殺不再會被取消或提早結束。
    • 薩滿
      • 一般
        • 熔岩爆發的視覺效果不再極端地巨大。
      • 元素
        • 友方玩家不再能看見地震的視覺效果。
        • 薩滿之道現在使閃電箭造成的傷害提高70%。(原本36%)
      • 增強
        • 當超過7個目標受到烈焰震擊影響時,火焰新星現在最多只會有7道新星。
        • 當薩滿切換不同專精後,氣漩武器不再能錯誤地存在。
      • 天賦
        • 在卓越術的持續時間內,元素回應效果現在能正確地消耗。
        • 元素衝擊造成的傷害提高20%。
    • 術士
      • 惡魔學識
        • 根據施法術士的血量,熔火之心不再錯誤地觸發效果。
        • 修正靈魂之火的傷害被降低至低於預期數值的問題。
      • 毀滅
        • 修正當獻祭、硫磺與火焰及災變互相作用時,獻祭造成的傷害低於預期數值的問題。
      • 天賦
        • 對術士的盟友來說,災變被施放時的視覺效果變得更小。
    • 戰士
      • 一般
        • 英勇躍擊不再使戰士能忽略地城、團隊副本或戰場內的垂直地形限制。
        • 旋風斬造成的傷害降低30%。
      • 天賦
        • 劫毀旋刃造成的傷害降低25%。
        • 猛擊造成的傷害降低30%。
  • 任務
    • 破壞帝王之盾: 納克剌卡斯不再無法重生,讓玩家得以完成任務。
  • 怪物
    • 濕地跛行者的回生迷霧的治療量已被降低。
  • 地城、團隊及事件
    • 圍攻奧格瑪
      • [需要伺服器重新啟動] 卡拉西聖螳: 修正「奪風者」基爾魯克的屍體無法被拾取的問題。
      • 霸權殞落: 對聯盟玩家而言,修正地精飛行器可能無法摧毀長尾鯊砲塔的問題。
    • 雷霆王座
      • 「擊破者」金羅克的電離子化效果不再對玩家造成超出預期的傷害。
    • 冰冠城塞
      • [需要伺服器重新啟動] 巫妖王的靈魂割取不再造成大量的傷害。
    • 十字軍試煉
      • 阿努巴拉克的寄生蟲群不再造成大量的傷害。
    • 地城
      • [需要伺服器重新啟動] 黑石洞穴: 當羅姆歐格·裂骨者對玩家施放地震時,憤怒之土現在總是會出現。
      • 剃刀沼澤: 「盲眼獵手」格羅亞特的吸取生命技能不再會造成大量傷害及治療量。
  • 戰場及競技場
    • 競技場
      • 托維恩競技場現在正確地有抑制效果。
    • 戰場
      • 深風峽谷: 礦坑推車的狀態現在會正確地更新。
      • 征服之島: 巨型爆鹽炸彈不再有使用等級限制。
  • 物品
    • 浩劫與重生資料片的精鍊藥劑與潘達利亞之謎的相比不再那麼強大。
    • 水煮蠶蛹現在提供致命一擊等級的增益效果,取代命中。
    • [需要伺服器重新啟動] 痛苦之爪及折磨之爪的兩件套裝特效現在給予更合理的加速數值。
    • 手動懲戒錘的使用效果現在給予更合理的加速數值。
    • 技藝:處決者雕紋已不再有效果,因為這個物品所能學會的雕紋已被移除。
    • 贊達拉英雄徽章現在給予更合理的護甲值。
  • 使用者介面
    • 當離開遊戲客戶端時,設定泛光的SET ffxGlow數值不再會被重置。

藍帖 – 職業平衡改動

藍帖 – 職業平衡改動

轉自:http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/15006811541

底下為各位分享關於職業平衡改動的相關訊息,這些改動應該會在今晚實裝(美版)。許多改動不一定會反映在文字描述上。

這些改動主要是針對100級的平衡所調整的,但此時它們也能產生合理的效果。請告訴我們有建設性的意見,我們預期在未來還會有一些額外的調整。

  • 職業
    • 死亡騎士
      • 天譴打擊造成的傷害提高50%。
      • 死亡之蛆造成的傷害提高67%。
      • 穢邪之力現在使力量提高5%。(原本10%)
    • 德魯伊
      • 星殞術造成的傷害提高75%。
      • 星火術造成的傷害提高25%。
      • 星湧術造成的傷害提高25%。
      • 憤怒造成的傷害提高25%。
    • 獵人
      • 隨遇而安現在使作戰經驗造成的傷害提高70%。(原本85%)
      • 奇美拉射擊造成的傷害降低13%。
      • 集中射擊現在有2.5秒施法時間(原本3秒),而且造成的傷害提高25%。
      • 擊殺命令造成傷害提高20%。
    • 法師
      • 寒冰箭造成的傷害降低20%。
    • 牧師
      • 每一點心靈苦痛現在使傷害提高3.125%。(原本2.5%)
    • 薩滿
      • 元素衝擊造成的傷害提高20%。
      • 薩滿之道現在使閃電箭造成的傷害提高70%。(原本36%)
    • 戰士
      • 劫毀旋刃造成的傷害降低25%。
      • 猛擊造成的傷害降低30%。
      • 旋風斬造成的傷害降低30%。

Patch 6.0.3 Hotfixes: October 28

Patch 6.0.3 Hotfixes: October 28

轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/

  • 任務
    • 滾動俱樂部: 蟠龍脊: 此任務不再讓玩家變成漂浮進而完成任務。
    • 完整的札西姆: 在這個每周任務中拾取的幽靈寶箱不再包含金幣。
  • 世界環境
    • 玩家又能再次地加入本地防務聊天頻道。
    • 透過飛行點前往破碎灘頭的聯盟角色現在會安全地抵達目的地(而不是在半空中摔下來)。
  • 戰場及競技場
    • 額外的榮譽點數只會在排入隨機戰場時獲勝才會獲得(原本任何戰場獲勝都會錯誤地獎勵額外榮譽點數)。